もう無理……。とうとうクリアできずに諦めたRPG「ドラクエ7」「ロマンシングサガ2」 2ページ目

学生の窓口編集部

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■ファイナルファンタジー

・ファイナルファンタジー。難易度が上がっていったので途中で挫折した(男性/31歳/その他)

・ファイナルファンタジー。ストーリーが複雑すぎて子供のときは理解できなかった(男性/36歳/機械・精密機器)

「ドラクエ」と同じく、日本を代表するRPGの「ファイナルファンタジー」ですが、ギブアップした人も多数。世界観やストーリー性がシリーズを追うごとに難しくなっていくので、どんどんついていけなくなってしまいますよね。

■ロマンシングサガ

・ロマンシングサガ2。フリーシナリオで強くするのが難しかった(男性/33歳/学校・教育関連)

・ロマンシングサガ。ルールが理解できなかった(男性/41歳/小売店)

1992年にスーパーファミコン用のソフトとして発売された「ロマンシングサガ」。選んだ主人公によってシナリオが変わる「フリーシナリオ」システムは、当時としては画期的な試みでした。その分、難易度も上がったので「理解できなかった」という人も多いようです。

■MOTHER

・MOTHER。ストーリーもよくわからず、これからどこに行くのかわからなくなった(女性/27歳/ホテル・旅行・アミューズメント)

・MOTHER。どこに行けばいいのかわからない(男性/31歳/電機)

糸井重里氏が開発に関わったことで話題になった「MOTHER」が発売されたのは1989年のこと。「異星人と戦うために世界に散らばった歌を集める」というストーリーは簡単そうに見えて、他のRPGよりも難易度が高いことで有名でした。

「とうとうクリアできなかったRPG」について聞いてみたところ、このような結果になりました。同じ経験をしたことがある人は「あるある!」と共感していただけるのではないでしょうか。難易度が低すぎてもつまらないですが、高すぎても先に進めないのでイヤになってしまうこともありますよね。攻略サイトを見ながら進める……というのは、やっぱり邪道でしょうか?

調査期間:2015/7月(フレッシャーズ調べ)

調査対象:社会人男女

有効回答件数:363件

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