“好き”から目を背けるな!努力をやめない役者・佐藤健が教える「自分の強み」の見つけ方

編集部:なーひー

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佐藤健 ドラクエ

国民的RPG「ドラゴンクエスト」シリーズの中でも、特に愛されている「ドラゴンクエストv  天空の花嫁」
そのストーリーを原案に、VFXの第一人者である山崎貴氏が総監督・脚本を手掛けたシリーズ初の3DCGアニメーション映画が『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』です。
本作で主人公・リュカの声を務めるのは、ドラマ・CM・映画に引っ張りだこの俳優・佐藤健さん。
そんな彼に作品の魅力や声優の仕事について聞いてきました。
役者として常に努力しつづけてきた佐藤さんの原動力になっていることや、「自分の強み・やりたいことはなんなのか」と悩んでいる人に向けたアドバイスにも注目です!


INDEX


国民的人気作品の”主演”に挑戦

佐藤健 ドラゴンクエスト

ーードラゴンクエストが映画になる、しかも主人公を演じると聞いたときの気持ちを教えて下さい。

テンション上がりましたね!国民的コンテンツなので盛り上がるだろうなと思いました。

脚本やイメージ映像も送ってもらったのですが、クオリティがすごく高かったんです。
その時点ですでにDQファンにも満足してもらえる予感はしていたし、かなり熱い映画になるだろうなと。
その主人公の役を自分がやらせていただけたのは光栄なことでした。
実際に完成したものを観て大傑作だと思いましたし、自分の想像をはるかに超える出来でびっくりしました!

佐藤健 ドラゴンクエスト

ちなみに、映画の見どころを伺ったところ
「基本的には全編通して、すべてのキャラクターに見せ場や印象的な場面があります」とのことでした。
「ドラゴンクエストv」を語るうえで避けては通れない、“ビアンカ派VSフローラ派”問題。一体映画での結末はどうなるのか楽しみですよね。


俳優とは違う、声優の演技で求められること

ーー声優を務めるにあたって特に意識したことはありますか?

佐藤健 ドラクエ

現場に入るまでは特になかったんですけど、
実際現場入りしてみたら普段やっていることと全然ワケが違いました。
初日は感覚が掴めなかったので、監督たちのアドバイスや指示を受けながら探っていきました。
2日目ぐらいから「ああ、今回求められているのはこういうことなんだろうな」っていうのがだんだんわかってきて、そこからはわりとスムーズにいきました。


ーー俳優の仕事と声優の1番の違いはどういうところでしょうか?

普段、俳優としての演技はできるだけナチュラルにというか、演技じみていない自然なセリフ回しや芝居を目指していることが多いです。
でも声優の場合はそれだとアニメーションの動きに合わなくて、もうちょっと誇張したり、抑揚をつけたしゃべり方や、声の張り方を求められました。

佐藤健 ドラクエ

実は今回は、画がない状態で先に音声のみ収録する「プレスコ」という手法で録音をしたそう。
画が見えている(頭の中に画がある)のは監督たちのみなので、
佐藤さん自身は「こういう場所にいるんじゃないか?」と想像をしながら録音に臨んだそうです。


ーー画がないなかで演技をするとなると、頭の中で深く情景をイメージする必要がありそうですね。

そうですね。イメージがあったほうがなんとなく芝居もやりやすいし、迷いなくできるんですけど。
「監督たちはOKと言ってるけど、ホントかなぁ?」とか「これ大丈夫なんだろうか?」という不安がやっぱりあったので、「画がついたものを観て、納得できなかったらもう一回やらせてくださいね」とお願いした上でやってました。
改めて画がついたものを観たときに、もう一回やらせてもらえるという保険があれば次に進めると思って(笑)。


佐藤健×主人公「リュカ」

佐藤健 ドラゴンクエスト

ーー演じた「リュカ」に共感できる部分はありますか?

「やらなきゃいけない」ことがあったとき、なんとか自分を奮い立たせて行動に移していくところ。
結婚や子どもが生まれたりして大切なものができて、心も体も自然と強く成長していく姿は「こうあるべきだよな」と思いながらやっていました。


ーーリュカは、父・パパスが殺されたショックを乗り越えながら強力な敵を倒して成長していきますよね。佐藤さん自身が大きな壁に直面したり、挫折したときはどのように乗り越えていますか?

向き合いますね。
楽観的に考えることはなく、本当に純粋に「どうしたら乗り越えられるんだろう」と向き合って深く考えます。


ーー選択を迫られる場面がありますが、佐藤さんは選択を迫られたときにすぐに決められる方?それとも悩む方ですか?

今はどうだろうな~?
ただ昔はその選択の重大さがわかってなかったこともあって(笑)、たぶんそんなに迷いなく決めていたと思います。


佐藤健の原動力は? 演じる中で見つけた自分の「強み」

佐藤健 ドラクエ

ーー佐藤さんが役者として努力を続けられる、その原動力は何ですか?

僕の場合は人に見られる仕事なので、
モチベーションは「人に喜んでもらいたい」とか「人にダサいものを見せたくない」という気持ちがやっぱり大きいですね。
応援してくれる人たちの存在が1番大きな原動力になっています。


ーー幅広い役柄を演じていらっしゃいますが、佐藤さん自身が思う、俳優としての「自分の強み(長所)」は何だと思いますか?

特に強みはないと思うんですけど……、
魅力的な役と出会えると役者はステップアップできると思います。
自分に合っている役や、役そのものが魅力的な作品に出会って演じることで、それがその役者の魅力に繋がっていくことって結構多いと思う。
あえて言えばそんな役との「出会いがあったこと」が僕にとっては強みというか、ありがたかったことですね!


「やりたいことがない」なんて人はいない

ーー「自分の強みを伸ばす方法」について、大学生読者にアドバイスをお願いします。

やっぱり「好き」に勝る才能はないので、好きなことをとことんやることじゃないですか?
僕はたまたま好きなことを仕事にできたのですごく幸運なんですけど、大学生だったらやっぱりそこをまず最初に目指すべきだと思う。
今、自分が興味あることを突き詰めていって、
「それを仕事にするためにはどうしたらいいのだろう?」って考えるといいんじゃないかなぁ。

佐藤健 ドラクエ

ーーただ、中にはそもそも「好きなことがない」とか「やりたいことがわからない」という大学生もいますよね。そういう人はどうすればいいと思いますか?

そういう人、確かによくいますけど、僕は「ホントかなぁ?」と思いますね。
だって、たとえばそういう人が今この記事を目にしてるってことは、「結構ネットを見てるんじゃないの?」「ネットが好きだから見てるんじゃないの?」って思いますし。
「やりたいことがわからない」って言うけど、それってホントの本音を言ってないだけなんじゃないかな?
ハナから自分が好きなものを仕事にできないだろう、なんて思ってるんじゃないの?

たとえば、「俳優さんが好きだ」とか「ドラマを見るのが好きだ」とか、そういうことでもいいと思うんです。でも、それは仕事にできないだろうから「やりたいことが見つからない」とか言ってるだけなのでは?
「好きなこと・やりたいことがない」と思っている人でも、実はやりたいことってあるんじゃないかと僕は思っていますね。


“予想外の観終わり感“を味わって

佐藤健 ドラクエ

ーー最後にこの映画に関して、見どころを教えて下さい!

懐かしさも感じながら観られるのですが、
後半に関しては、ただ“ドラゴンクエスト”という世界を見ているだけかと思いきや、その先の自分の子どもの頃の思い出に目がいくというか、
心が向き合って、感動して、そこに思いを馳せて泣きながらエンドロールを迎えるというようなところまでいくので、それは非常に予想外の観終わり感があると思います。

「そんなとこまで連れてってくれるんだ、この映画は!」という気持ちになって
最後は本当に感動したので、みなさんにもぜひこの思いを共有してもらえたらなと思います。


今回は声優として映画主演を努め、役者としてまたひとつ新たな階段を登った佐藤健さん。
これまで演技の仕事を通してさまざまな役柄に出会ってきたことが、自分の「強み」だと語ってくれました。
まだ「強み」が見つからない大学生に対しては、

たとえ小さくても「好き・興味がある」ことがあるなら、その可能性の芽は潰さないでほしい!というのが佐藤健さんからのアドバイス。

もし将来を考えたときに、自分の強みがわからなくて迷ってしまうなら、
自分の好きなことをまずは並べてみる、そしていま何ができるのか考えて行動に移してみると新しい気付きがあるかもしれません!


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●クレジット
文:落合由希
写真:為広麻里
編集:学生の窓口編集部
 
●映画情報
『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』公開中

・公式サイト:https://dq-movie.com/
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●コピーライト
Ⓒ2019「DRAGON QUEST YOUR STORY」製作委員会 
Ⓒ1992 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved

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リスやうさぎに似てるよね、とよく言われます。
グルメ・ミーハー活動・K-POPアイドルのヲタ活が、私の生きる源、酸素。

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